在移动应用市场中,新上架的应用程序需要时间来获取足够的用户数量和用户反馈。然而,这并不意味着应用程序开发者需要等待用户来发现他们的应用程序。相反,他们可以使用广告来吸引用户。本文将介绍如何在没有上架的应用程序上投放广告。
1. 原理
在没有上架的应用程序上投放广告,需要使用应用程序开发者的开发环境和广告联盟的开发环境。开发环境是指应用程序开发者使用的开发工具和编程语言,如Xcode和Java。广告联盟的开发环境是指广告联盟提供的开发工具和应用程序接口(API),如Google AdMob和Facebook Audience Network。
应用程序开发者需要在应用程序中集成广告联盟提供的SDK(软件开发工具包)。SDK是一组工具和库,用于在应用程序中集成广告。广告联盟的SDK可以与应用程序开发者的开发环境进行集成,并提供广告投放的功能。
应用程序开发者需要在应用程序中创建广告位。广告位是指应用程序中可以用于投放广告的空间或位置。广告联盟的SDK可以帮助应用程序开发者创建广告位,并在应用程序中显示广告。
广告联盟会根据广告主的需求,为应用程序开发者提供广告。广告主可以在广告联盟的平台上创建广告,并选择需要投放广告的应用程序和广告位。广告联盟会根据广告主的需求,向应用程序开发者提供广告。
2. 详细介绍
(1)选择广告联盟
应用程序开发者需要选择一个广告联盟来投放广告。广告联盟是指一个提供广告投放服务的公司,如Google AdMob、Facebook Audience Network、Unity Ads等。应用程序开发者可以根据自己的需求选择合适的广告联盟。
(2)注册广告联盟
应用程序开发者需要注册一个广告联盟的账号。注册账号通常需要提供一些必要的信息,如应用程序的名称、类别、描述等。注册完成后,应用程序开发者需要在广告联盟的平台上创建一个应用程序。
(3)下载SDK
应用程序开发者需要下载广告联盟的SDK。SDK是用于在应用程序中集成广告的工具和库。SDK通常提供了广告投放、数据统计、支付等功能。
(4)集成SDK
应用程序开发者需要将广告联盟的SDK集成到应用程序中。集成SDK的方法取决于应用程序的开发环境和广告联盟的SDK。应用程序开发者需要根据广告联盟提供的文档,按照步骤集成SDK。
(5)创建广告位
应用程序开发者需要在应用程序中创建广告位。广告位是指应用程序中可以用于投放广告的空间或位置。广告联盟的SDK可以帮助应用程序开发者创建广告位,并在应用程序中显示广告。
(6)接收广告
广告联盟会根据广告主的需求,为应用程序开发者提供广告。广告主可以在广告联盟的平台上创建广告,并选择需要投放广告的应用程序和广告位。广告联盟会根据广告主的需求,向应用程序开发者提供广告。
(7)显示广告
当应用程序开发者接收到广告后,可以使用广告联盟的SDK在应用程序中显示广告。广告联盟的SDK可以帮助应用程序开发者控制广告的显示方式和样式。
3. 总结
在没有上架的应用程序上投放广告,需要使用应用程序开发者的开发环境和广告联盟的开发环境。应用程序开发者需要选择一个广告联盟,注册账号,下载SDK,集成SDK,创建广告位,接收广告,并在应用程序中显示广告。通过投放广告,应用程序开发者可以吸引用户,提高应用程序的曝光率和下载量。